太空策略游戏《群星》迎来了九周年庆典,开发商Paradox也随之发布了近年来最具变革性的版本更新及全新DLC《万物竞发》。然而,这次更新却引发了部分玩家反馈的卡顿和闪退问题。游戏总监Stephen Muray在接受采访时表示,团队在此次更新中面临了一些挑战,并为没有达到玩家的期待而表示歉意,但他依然认为按时发布补丁是正确的决策。Muray坦言:“40版本确实存在不少缺陷,我们在更新说明中列出了多个已知问题,帮助大家更清晰地了解当前版本的状态。玩家需要认真了解这些现状和我们的改进方向。”
尽管更新初期遇到了一些问题,但截至目前,Paradox已经为游戏发布了多个修复补丁,解决了大部分严重问题。Muray对此感到满意,因为不断变化的玩家反馈总能揭示出测试阶段未能发现的缺陷。“即使我们延期两周发布,仍然无法发现所有问题。虽然情况会有所改善,我们还是需要进行高强度的修复工作,只是不会像现在这样紧迫。毕竟,涉及的系统相当复杂。”他进一步提到,团队正在讨论未来是否需要调整重大更新的发布策略。鉴于扩展内容与基础游戏的深度绑定,单独发布将面临巨大挑战并增加开发成本,但这个方向或许值得尝试。
尽管面临诸多波折,玩家们依旧热爱《群星》。这种信任部分源于Paradox团队始终与社区保持紧密的沟通。Muray与同事们每周都会发布详尽的开发日志,探讨现有问题与未来计划。他表示:“我们为粉丝们打造游戏,因此必须保持密切的沟通。我为我的团队感到自豪,他们在极为紧迫的时间内完成了令人惊叹的任务。在我二十年的职业生涯中,这是我所带领过的最出色的团队。”
关于后续计划,Muray指出团队正在优先优化性能、改善操作体验及用户界面。虽然新的人口系统重做提升了后期游戏性能,但在低配设备上可能会导致前期卡顿现象。此外,针对当前正在解决的内存泄漏问题,他特别强调了对使用老旧设备的玩家影响尤为显著:“40版本的优化工作才刚刚开始,我们仍需不断努力,提出多种改进方案。”
Muray对经过重做的系统潜力充满期待:他强调了除了实现人口增长的同步与自动迁移外,新建造区域的差异化发展前景。其中,除了最初的四类功能区,开发团队在版本发布后新增了第五类“发电区水培系统”,允许空间站进行太阳能农作,更多特色功能区已经在规划之中。同时,总监透露:“我们还有一些重磅企划,已经迫不及待想实现。虽然新系统的初期可能让习惯于314版本的老玩家感到困惑,但我相信在46版本时,大家会感慨‘当初怎么会用旧系统’。”
随着优化补丁的不断推出,这款经典的太空策略游戏正迎来新的篇章。九年的星际旅程仍在继续,而玩家们的热情与反馈将继续指引着开发团队前行的方向。在金年会的推动下,《群星》将持续发展,带给玩家们更多惊喜与挑战。