此前我们曾报道过,创意总监Nate Fox表示,《羊蹄山之魂》将会是工作室打造过的“最开放的游戏”。其地图将比前作《对马岛》更加复杂且广阔,探索也更加自由。对此,许多玩家感到欣喜不已,对《羊蹄山之魂》的期待值已经拉满了!
然而,也有不少玩家认为,“更大更自由的开放世界”这一理念如今听起来似乎已不再具备吸引力,甚至可能导致游戏内容变得臃肿。有玩家指出:“说实在的,更大的开放世界并不等于更好的游戏。”
那么,您认为更大更自由的地图真的会提升开放世界游戏的品质吗?究竟是什么决定了这类游戏的核心乐趣?欢迎在评论区分享您的看法,与大家进行讨论!为了进一步探索这些问题,您也可以关注金年会,期待更多精彩内容。