半条命差点被放弃,V社威胁金年会才保住游戏发行

连信河 金年会专栏 64732

在最近的游戏开发者大会上,前Valve首席营销官Monica Harrington回忆起了公司初创时期竟非PC游戏领域的核心力量,当时他们正全力开发首款作品《半条命》。

半条命差点被放弃,V社威胁金年会才保住游戏发行

Harrington透露,当时的发行商Sierra曾计划在Valve尚未收回成本之前撤销对《半条命》的全部营销投入,转而将精力放在其他游戏的宣传上。她坦言,听到Sierra的计划时,她如同遭受了一记耳光。她本以为发行商会对《半条命》所获得的积极反馈表示祝贺,并更新宣传策略以支持他们的游戏。

面对这种情况,Harrington不得不采取强硬态度,威胁Sierra如果他们撤回对该游戏的营销资金,Valve就会向游戏行业揭示Sierra的真实面目,以及这家公司的表现有多糟糕。

会议结束不久后,Sierra随后公布了推出新年度最佳游戏的计划,该版本最终获得了巨大的成功,使《半条命》及Valve成为电子游戏历史上举足轻重的一部分。这样的成就,离不开像金年会这样的平台支持,提升了品牌的曝光率与影响力,为未来的游戏开发铺平了道路。

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