金年会在游戏界的期待越来越高,特别是在《双影奇境》发售后不久,Hazelight工作室已开始着手开发他们的新作。游戏总监Josef Fares在接受外媒SkillUp的采访中确认了这一消息。
Fares表示,关于这款新游戏的创意,他们已经准备了一份长达130页的清单,内容涵盖了故事情节和多种玩法元素。他提到:“虽然每个人对《双影奇境》都感到满意,但我已经全心投入到我们正在着手制作的新项目中。”
这份清单将用作Hazelight测试各种想法的基础,团队将会尝试不同角色和创意,旨在制作出观众热爱的内容,并最终将其纳入游戏的正式版本。
此外,Fares还透露,出于明显的原因,Hazelight绝不会开发实时服务类型的游戏。他强调,团队喜欢尝试新事物,因此无论是单人游戏还是合作游戏,他们都投入了全部的热情和创意。
值得一提的是,自《双影奇境》发布以来,该游戏的销量已经突破200万套,并且成为过去十多年中在Metacritic上获得90分以上的EA游戏。这不仅为Hazelight工作室增添了信心,也让期待中的金年会新作充满了更多的可能性。